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        第196章 尷尬的長(zhǎng)城公會(huì)(一)

            長(zhǎng)城霸王同學(xué),又一次不爽了。
            上周末的公會(huì)高層會(huì)議上,長(zhǎng)城霸王好不容易說(shuō)服了幾個(gè)反對(duì)向武士道公會(huì)開(kāi)戰(zhàn)的公會(huì)官員。
            在本周一,長(zhǎng)城公會(huì)動(dòng)用幾個(gè)偷偷潛伏在武士道公會(huì)的情報(bào)員,在云環(huán)星域主動(dòng)攻擊一支長(zhǎng)城公會(huì)刷怪隊(duì)伍,長(zhǎng)城刷怪隊(duì)中的五艘巡洋艦被打爆。
            事件發(fā)生后,幾位“受害者”將自己飛船被擊毀的kill mail上傳到公會(huì)子版塊,控訴武士道公會(huì)的惡性。
            在長(zhǎng)城公會(huì)的刻意引導(dǎo)下,幾位潛伏的情報(bào)員和長(zhǎng)城會(huì)員在帖子里大打口水仗。
            本周二,長(zhǎng)城公會(huì)會(huì)長(zhǎng)“長(zhǎng)城!霸王”親自在公會(huì)子版塊發(fā)帖,在云環(huán)星域向武士道公會(huì)正式宣戰(zhàn)。
            這種在論壇公開(kāi)宣戰(zhàn)的方式,在前世非常流行。
            《星辰》是一款戰(zhàn)爭(zhēng)網(wǎng)游,在游戲系統(tǒng)中當(dāng)然包含了“宣戰(zhàn)”功能。
            在游戲中,兩家內(nèi)兩家玩家公司a和b如果鬧到了必須一戰(zhàn)的地步,那么公司a可使用游戲提供的“宣戰(zhàn)”功能,向公司b宣戰(zhàn)。
            同理,b公司也可以向a公司宣戰(zhàn)。
            《星辰》中的宣戰(zhàn),總是玩家公司對(duì)玩家公司宣戰(zhàn)。
            需要注意的是,未來(lái)如果成立了玩家聯(lián)盟,a公司加入x聯(lián)盟,b公司加入y聯(lián)盟,那么當(dāng)a公司宣戰(zhàn)b公司時(shí),將自動(dòng)觸發(fā)a公司宣戰(zhàn)x聯(lián)盟中的所有公司。
            反之亦然。
            發(fā)起宣戰(zhàn)一方的公司,在宣戰(zhàn)時(shí)需要支付一筆起始費(fèi)用。戰(zhàn)爭(zhēng)起始費(fèi)用,在宣戰(zhàn)時(shí)支付。
            并且,只要戰(zhàn)爭(zhēng)持續(xù),宣戰(zhàn)一方還要繼續(xù)戰(zhàn)爭(zhēng)維持費(fèi)用。戰(zhàn)爭(zhēng)維持費(fèi)用,每周日支付,用于維持下周的戰(zhàn)爭(zhēng)。
            宣戰(zhàn)起始費(fèi)用、戰(zhàn)爭(zhēng)維持費(fèi)用,統(tǒng)稱為宣戰(zhàn)費(fèi)用。
            宣戰(zhàn)所需的費(fèi)用多少主要依賴于兩個(gè)主要因素:
            第一個(gè)因素,a和b兩家玩家公司的會(huì)員人數(shù)。人數(shù)越多,戰(zhàn)爭(zhēng)費(fèi)用越昂貴。
            第二個(gè)因素,是否有聯(lián)盟參與。由于聯(lián)盟會(huì)被自動(dòng)拖入戰(zhàn)火,因此如果被宣戰(zhàn)方有聯(lián)盟,那么該聯(lián)盟其他公司的會(huì)員人數(shù)也會(huì)被記入。
            在《星辰》中,宣戰(zhàn)是單方面的,a向b宣戰(zhàn),b是不能拒絕戰(zhàn)爭(zhēng)的。當(dāng)然,作為被宣戰(zhàn)方,b無(wú)需支付戰(zhàn)爭(zhēng)費(fèi)用。
            戰(zhàn)爭(zhēng)開(kāi)啟后,如果宣戰(zhàn)方在周日前未能足額支付戰(zhàn)爭(zhēng)維持費(fèi)用,那么戰(zhàn)爭(zhēng)將在下周結(jié)束。
            戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)束后,戰(zhàn)爭(zhēng)狀態(tài)不會(huì)立即退出,雙方依然有24小時(shí)可以合法交戰(zhàn)。
            解釋一下什么叫做“合法交戰(zhàn)”。
            首先,在0.0星區(qū),沒(méi)有任何法律。玩家們?cè)?.0星區(qū)的所有交戰(zhàn)行為,均屬于“合法交戰(zhàn)”范疇。
            其次,在帝國(guó)區(qū),無(wú)論是高安區(qū)還是低安區(qū),兩位玩家甲和乙,除非甲擁有對(duì)乙的擊殺權(quán),否則甲主動(dòng)攻擊乙就是“非法交戰(zhàn)”,不是“合法交戰(zhàn)”。
            游戲設(shè)定,“非法交戰(zhàn)”是犯罪,npc警察將趕到現(xiàn)場(chǎng)擊毀交戰(zhàn)發(fā)起者甲的飛船。(乙是受害者,不會(huì)受到npc警察攻擊)
            而擊殺權(quán)只有兩種來(lái)源:
            1、甲和乙處于戰(zhàn)爭(zhēng)狀態(tài)。此時(shí)甲乙互相擁有對(duì)方的擊殺權(quán)。
            2、乙在帝國(guó)區(qū)先攻擊了甲,或者偷過(guò)甲的東西。
            第二種情況,擊殺權(quán)的持續(xù)時(shí)間,和乙的罪行嚴(yán)重程度有關(guān)。如果乙曾擊毀甲的飛船(或太空艙),那么擊殺權(quán)會(huì)保持相當(dāng)長(zhǎng)的時(shí)間。
            稍微有點(diǎn)復(fù)雜,簡(jiǎn)單說(shuō)就是兩句:
            1、戰(zhàn)爭(zhēng)狀態(tài)可以在任何地方互相攻擊。
            2、非戰(zhàn)爭(zhēng)狀態(tài),在帝國(guó)區(qū)主動(dòng)攻擊別人(或偷別人東西)犯法。
            了解宣戰(zhàn)規(guī)則,就能理解戰(zhàn)爭(zhēng)是一件可怕的事情。
            某家公會(huì)(或聯(lián)盟),一旦被別人宣戰(zhàn),那么整個(gè)新伊甸河系,將沒(méi)有一個(gè)安全的星系。
            除非你一直蹲在空間站,否則一旦你進(jìn)入太空,你的敵人隨時(shí)可能向你發(fā)起進(jìn)攻,npc完全不會(huì)管。
            因?yàn)閼?zhàn)爭(zhēng)的可怕性,所以游戲設(shè)定宣戰(zhàn)費(fèi)用高昂。
            未來(lái)的對(duì)大型聯(lián)盟的宣戰(zhàn),每周的戰(zhàn)爭(zhēng)維護(hù)費(fèi)用是天文數(shù)字。因此,宣戰(zhàn)并不會(huì)經(jīng)常發(fā)生。
            為了限制戰(zhàn)爭(zhēng)狂,《星辰》還規(guī)定,一家玩家公會(huì)同時(shí)只能宣布3場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)。
            當(dāng)然,被宣戰(zhàn)不受限制,一家公司可以同時(shí)接受無(wú)數(shù)場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)。
            兩家玩家公司進(jìn)入戰(zhàn)爭(zhēng)狀態(tài)之,對(duì)兩家公會(huì)的玩家影響飛船大。
            在任何星系,進(jìn)入戰(zhàn)爭(zhēng)狀態(tài)的兩家公司,看對(duì)方公司成員都是“紅星”。
            (小知識(shí):紅星號(hào),在玩家id前有一個(gè)圖標(biāo),紅框右上帶一個(gè)五角星。)
            “紅星”是一種比“紅減”嚴(yán)重得多的標(biāo)記,“紅星”代表你可以在任何地方合法攻擊或擊殺對(duì)方,而在帝國(guó)區(qū)攻擊“紅減”是非法。
            一旦進(jìn)入戰(zhàn)爭(zhēng)狀態(tài),兩家公司的玩家將沒(méi)有任何安全感。即使是待在10.0安全級(jí)的星系,仍可能被敵對(duì)公司合法擊殺。
            前世規(guī)律,如果某家公司長(zhǎng)期處于戰(zhàn)爭(zhēng)狀態(tài),那么這家公司必然大量流失帝國(guó)區(qū)會(huì)員。
            絕大多數(shù)情況,互相敵對(duì)的公會(huì),會(huì)互相設(shè)置對(duì)
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