對付35個(gè)農(nóng)民,不需要任何戰(zhàn)術(shù)!
實(shí)際上,以現(xiàn)在張威的兵力,也沒法玩什么戰(zhàn)術(shù),一隊(duì)骷髏兵,一隊(duì)僵尸,半個(gè)遠(yuǎn)程攻擊都沒有,純粹肉搏。類似那種分兵堵路的戰(zhàn)術(shù),用來還不如不用,白白浪費(fèi)炮灰而已!
游戲初期,一個(gè)炮灰都是至關(guān)重要的!
而實(shí)際上,張威的英雄ol公測第一戰(zhàn),也確實(shí)不需要用什么戰(zhàn)術(shù)。
以農(nóng)民的速度,要想移動(dòng)到張威的骷髏兵和僵尸面前,需要四個(gè)回合的時(shí)間,而這四個(gè)回合中,張威的英雄,攻擊達(dá)到4點(diǎn)的“死神”,每一回合都能沖上去一次,用它手中的大鐮刀收割這群農(nóng)民的生命!
從英雄單機(jī)版第四代開始,就有了英雄可以參戰(zhàn)的設(shè)定。
原先的英雄無敵3,魔法英雄可以釋放強(qiáng)大的閃電、火海、冰環(huán),來虐待敵方的士兵,而物理攻防型英雄,卻只能傻傻的看著手下的士兵肉搏,自己幫不上任何忙。
還好從四代開始,物理攻擊英雄,也有了上場機(jī)會(huì)。
甚至,在英雄四代中,英雄的實(shí)力被放大了無數(shù)倍,后期英雄牛b之后,甚至可以一個(gè)兵不帶,裸奔單挑野怪!
英雄ol,雖然沒有沿襲英雄單機(jī)版四代的“個(gè)人英雄主義”,但也保留了單機(jī)版五代中,肉搏英雄可以參戰(zhàn)的設(shè)定。
而且,英雄參戰(zhàn),是忽略行動(dòng)力的!
也就是說,無論是你的兵離著我的英雄多么遠(yuǎn),哪怕是在天涯海角,我的英雄想要砍你,也會(huì)第一時(shí)間沖到你的身邊,給你結(jié)結(jié)實(shí)實(shí)的一刀!
這數(shù)量為35的農(nóng)民,在kao近張威的骷髏兵,僵尸之前,就被張威的“死神”,狠狠的砍了四刀。足足有18個(gè)農(nóng)民,光榮倒下。
剩下的17個(gè)農(nóng)民,被10個(gè)僵尸一爪子消滅了整整15個(gè),最后剩下的兩個(gè)農(nóng)民伯伯,用他們的大鐵叉,狠狠的給了僵尸一個(gè)反擊,打出的個(gè)位數(shù)傷害,連半個(gè)僵尸都沒有消滅。
好歹,僵尸也有17點(diǎn)生命,號(hào)稱皮糙肉粗的肉盾般的存在!
25個(gè)骷髏兵毫不講理的將剩下的兩個(gè)農(nóng)民伯伯群毆致死,張威面前的電腦屏幕上,也彈出了“一場輝煌的勝利!”的框框。同時(shí),三十五個(gè)農(nóng)民的覆滅,也給“死神”帶來了不菲的經(jīng)驗(yàn),雖然,這點(diǎn)兒經(jīng)驗(yàn),遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠“死神”從一級(jí)升到二級(jí)。
“死神的招魂術(shù),為你增加了一個(gè)骷髏兵!”
同時(shí),死神的初級(jí)招魂術(shù)發(fā)揮了作用,為張威的隊(duì)伍增加了足足一個(gè)骷髏兵的兵力!
“三十五個(gè)農(nóng)民,只增加一個(gè)骷髏兵,幾率大約是3,慘了一點(diǎn)兒,不過也聊勝于無了。用的好了,前期的兵力,不但不會(huì)損失,應(yīng)該還會(huì)慢慢增加!”
張威砸吧了一下嘴巴,暗暗想道。
單機(jī)版中,墓園英雄的招魂術(shù),初級(jí)就有10的幾率轉(zhuǎn)化骷髏兵,加上城鎮(zhèn)建筑招魂塔的作用,足足有20幾率,可謂是小強(qiáng)無比。而到最后,有了鬼王斗篷之后,墓園英雄的尸巫戰(zhàn)術(shù),也是無解的存在!
英雄ol中,這種破壞平衡的戰(zhàn)法,自然被抹殺在了搖籃之中。
不過即便如此,墓園前期還是有點(diǎn)兒優(yōu)勢的,好歹戰(zhàn)術(shù)用的好了,基本不會(huì)損兵。這一點(diǎn)優(yōu)勢,也通常都會(huì)被英雄無敵的資深玩家,狠狠利用。
不過到了中后期,墓園就徹底郁悶了!
畢竟,墓園的兵種,除了尸體,就是骷髏,基本上就沒幾個(gè)活人。長期面對著一群死物,精神恐怕都要受到壓抑。哪怕是張威這樣的膽大的,通宵玩游戲,瞪著兩眼盯著一堆走來走去的骷髏僵尸,也極為考驗(yàn)自己的神經(jīng)。
哪怕是膽大,也不帶這樣嚇自己的!
而那些玩游戲的小mm,見到骷髏僵尸,恐怕立馬避退。所以目前看來,哪怕uib公司將墓園后期的兵種改強(qiáng),這個(gè)種族,也不可能成為主流。
“嚇唬小mm么”
張威眼珠子一轉(zhuǎn),lou出一個(gè)猥瑣無比的陰笑。
“嘿嘿,這個(gè)墓園,以后作為副城鎮(zhèn)發(fā)展,還是不錯(cuò)的。偶爾拉出幾個(gè)骷髏僵尸來,對上小mm玩家,說不定能直接把對方嚇退”
當(dāng)然,這種戰(zhàn)術(shù),只有以后到了二階地圖之后,才能發(fā)揮作用了。當(dāng)前嘛,張威的目標(biāo),還是盡快湊出那20w金幣、300單位資源,將可愛的精靈公主mm,收到自己麾下。
做掉了這一隊(duì)農(nóng)民,三個(gè)寶箱,出現(xiàn)在了張威面前。
沖上去,點(diǎn)開,前兩個(gè)寶箱,每個(gè)都給了張威2500金幣,比沒有野怪看守的寶箱,略微富裕了一些。而第三個(gè)寶箱,打開的同時(shí),一串金光顯現(xiàn)了出來!
“戰(zhàn)略寶物!”
張威心中一動(dòng)。
同時(shí),屏幕上,也彈出了一個(gè)框框,提示張威:“你的英雄死神在開啟寶箱的過程中,得到了一把生銹的鐵劍,是否立刻裝備?”
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