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        第607章 【起源符文·壓制】

            原本只是單純與角色融合的破魔之力,在此刻被以更奇妙的方式融合在了角色的體內。

            直到周景現在的‘角色’再也承受不住更多被改造成符文的破魔之力。

            那股力量在徹底完成的一瞬間,卻被一股強大的力量抽離,最后在周景眼前凝聚成了一張卡牌。

            周景伸手拿下這張卡牌看了一眼卡面。

            卡面上一名身穿兜帽裝,手持短劍,一半在陰影之中,一半在陽光之下的刺客。

            如果仔細查看,還可以看到在那些‘陰影’之中似乎有不少詭異身影。

            【破魔者】(職業卡)(綁定)

            職業等級:升華

            職業序列:5—2—5—2

            能力:

            【魔力感知】(職業特性):你可以快速分辨出目標所使用的‘魔法’,即使那些‘魔法’你是從未見過的,你對于‘魔力’的感知范圍擴大3倍。

            【獵魔工具】(職業特性):你在制作裝備時,有更高幾率制造出擁有‘法術壓制’詞綴的裝備(可裝備)

            【超凡屏障】(職業效果):法術傷害壓制率+20%,能量護盾全滿狀態下防止+10%的被壓制法術傷害,你在壓制法術傷害時,有50%幾率給能量護盾充能(若擊中和異常狀態被壓制,則它們施加的傷害被阻擋 50%)

            【起源符文·壓制】(特殊):按照你所擁有起源符文(壓制)的多少,你會有更高的概率對‘法術壓制’與‘超凡屏障’進行二次乃至更多次的生效判定。當前起源符文數量為57,你將有57%的概率觸發二次判定。

            (破除魔法之力亦是破除心中的魔障)

            ……

            不同世界的‘破魔者’獲得的破魔能力都是有所不同的,但大多都是偏向于攻擊系,類似于什么偷藍、破盾、沉默之類的。

            玩家所擁有的破魔效果卻是十分罕見的‘防御系’破魔能力。

            不過這倒也符合破魔者的前置職業的特性,‘逃脫者’本來也是一個偏向于防御的職業。

            周景倒是早就知曉了破魔者的升華效果,

            但周景當即注意到了自己這張職業卡和其他職業卡不同。

            因為他多了一個【起源符文·壓制】的特殊屬性。

            想來這便是周景在進階的時候模仿學習【返璞歸真】的成果了。

            “有點強啊,而且還是可成長性的特殊屬性。”

            對于‘壓制’的二次判定,效果顯然是強大無比。

            假如周景擁有100%壓制法術傷害的概率,那么壓制成功之后,周景便只會受到50%的法術傷害,但要是再觸發一次,那么受到的傷害又會再次減半。

            如果再多幾次,到最后甚至只需要承受一成不到的傷害。

            同時二次判定對于【超凡屏障】這一職業效果的增強也不用多說,有更高的概率使得能量護盾直接充能,解決了能量護盾防御體系只要被攻擊就會停止2秒恢復這個最大的弊端。

            “我只是偷學了一點點的東西,就能有如此效果,很難想象是將整個組成‘返璞歸真’的起源符文全部銘刻在身上會有什么效果。”

            周景知道返璞歸真可不僅僅是壓制超凡而已,它似乎還能將超凡力量轉化為可以滋養生靈靈智之類的特殊力量。

            不過觀察返璞歸真也是一個長期的過程。

            周景將這張二階升華職業卡給角色配置上。

            周景當即感覺到了自己周身出現了一些惰性能量。

            這正是職業效果提供的20%法術傷害壓制率。

            “看來還需要堆砌法術傷害壓制率了。”

            好在法術傷害壓制是敏捷系的常用手段之一,加持這一屬性的天賦基本都在盜賊與弓手的天賦起點附近。

            法術壓制是破魔者的核心。

            是遲遲都會提升的屬性。

            于是周景也沒有過多猶豫。

            直接消耗剩余的天賦點進行加點。

            直接消耗了足足22點天賦點。

            首先是7點過路天賦點【敏捷10】*7

            然后分別便是【死亡通緝】、【根深蒂固】、【草藥學】、【直覺感知】、【疾跑】、【牢固】等6個核心天賦以及剩下的【閃避和生命】、【法術壓制】、【生命】之類的普通天賦。

            這些天賦點一共給周景帶來了以下屬性。

            【法術壓制類】:77%法術壓制幾率,10%滿血時的法術壓制幾率、3%被壓制的法術傷害程度,

            【生命類】:47%生命值上限

            【藥劑類】:壓制法術傷害時+3生命藥劑充能、藥劑提供的回復速度加快30%、生命藥劑回復量增加12%

            
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